Disponibilidade: Presencial e EAD Pré-requisito: Conhecimentos em lógica.
Carga horária: 30 horas
Seja Bem-vindo a uma jornada emocionante no mundo da construção digital!
Este Curso de Games – Construct 3, foi meticulosamente desenvolvido para guiá-lo através das nuances do Construct, uma plataforma de criação de jogos e simulações que coloca o poder da construção virtual em suas mãos.
Se você é um aspirante a desenvolvedor de jogos, designer de simulações ou entusiasta da criação digital, este Curso de Games – Construct 3 é projetado para capacitá-lo a transformar suas ideias em experiências interativas e imersivas.
Esse Curso de Games – Construct 3 vai além das barreiras tradicionais da programação complexa, oferecendo uma abordagem visual e intuitiva para a criação de jogos e simulações. Ao longo deste curso, você explorará desde os fundamentos até as técnicas avançadas, aprendendo a criar ambientes interativos, personagens, mecânicas de jogo e muito mais. Tudo isso sem a necessidade de extenso conhecimento em codificação.
Porque fazer um curso de Desenvolvimento de Games?
Se você sonha em desenvolver jogos educativos, experiências interativas para empresas ou simplesmente deseja trazer suas narrativas para a vida virtual, o Construct oferece uma plataforma acessível para que seus projetos ganhem vida. Descubra como criar mundos digitais, implementar lógica de jogo e proporcionar experiências envolventes sem se perder em linhas de código.
Este curso é adequado tanto para iniciantes que estão dando os primeiros passos na criação de jogos quanto para desenvolvedores experientes que desejam explorar uma abordagem mais visual e intuitiva. Ao final do programa, você terá as habilidades necessárias para criar seus próprios jogos e simulações, adicionando uma dimensão única às suas capacidades criativas.
Junte-se a nós nesta jornada de aprendizado e descubra como o Construct pode ser a ferramenta que transforma suas ideias em experiências digitais cativantes. A magia da construção digital está ao seu alcance!
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O que o Aluno irá Aprender:
1 – Scirra/Construct 3
2 – Conhecendo O Construct 3
3 – Objetos
4 – Comportamentos
5 – Eventos E Ações
6 – Pequenas Interações
7 – Variáveis
8 – Variáveis De Instância
9 – Controles
10 – Sistema De Vida
11 – Reiniciar Layout
12 – Variáveis Globais
13 – Projetos De Jogos